A indústria dos eSports continua em franco crescimento. A “febre” dos desportos virtuais há muito que chegou a Portugal e a legião de adeptos que acompanha competições nacionais e internacionais é cada vez maior.

Este crescente sucesso dos eSports fez com que várias Casas de Apostas dos quatro cantos do mundo voltassem atenções para o sector e começassem a disponibilizar mercados associados a diversos jogos, entre os quais CS:GO, League os Legends, Dota 2 e FIFA. Posto isto, impõe-se esclarecer se apostar em eSports é, ou não, legal em Portugal.

Portugal tem acolhido competições importantes de eSports e tanto a Federação Portuguesa de Futebol quanto a Liga Portugal já organizam eventos nessa vertente, como é exemplo a eSports Liga Portugal. Não obstante, nos dias que correm, a legislação portuguesa ainda não permite que sejam realizadas apostas em eSports.

As Casas de Apostas licenciadas em Portugal, cientes do potencial dos mercados de eSports e atentas à crescente popularidade, têm apelado ao Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos (SRIJ) para que a legalização das apostas nesta vertente avance – até ver, sem sucesso. Assim, as Casas que têm licenças do SRIJ para operar em Portugal ainda não disponibilizam apostas em eSports.

O que são eSports?

Os eSports são competições de jogos virtuais que podem ser disputadas em computador ou consolas como a PlayStation. A sua origem remonta à década de 70 nos Estados Unidos, mas só com o advento da internet, a partir dos anos 2000, os eSports ganharam mais força, com a organização de diversas competições. De 2010 em diante, o interesse tem vindo a intensificar-se, até porque a entrada em cenas dos serviços de streaming para esportes eletrônicos veio acrescentar popularidade aos eSports. O Twitch, lançado em 2011, foi uma importante força para o aumento de popularidade dos eSports e, atualmente, as próprias operadoras já se esforçam por proceder à transmissões desses mesmos eventos nas suas plataformas. Para se ter uma ideia e como a indústria tem crescido, os prémios monetários dos principais eventos já ascendem a mais de 40 milhões de dólares.

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Jogos mais populares

CS:GO

O Counter-Strike: Global Offensivo, também conhecido por CS:GO, é um dos jogos mais populares nas competições eSports. O quarto título do franchise produzido pela Valve Corporation e pela Hidden Path Entertainmet foi lançado em 2012 é um jogo de tiro em primeira pessoa sobejamente conhecido, é jogador um pouco por todo o mundo e são várias as competições nacionais e internacionais do jogo.

LoL

Não, este LoL não é sigla para o famoso “Laughing out loud”, mas sim para League of Legends, jogo da Riot Games lançado em 2009 que desde então tem vindo a fazer furor e a reunir uma admirável legião de jogadores. Este jogo do género multiplayer online battle arena também é muito jogado em competição e  consta regularmente nas Casas de Apostas que têm mercados.

Dota 2

O Defense of Ancients (Dota 2) foi desenvolvido pela Valve Corporation, à imagem do CS:GO. Lançado no ano de 2013, é, como o League os Legends, um jogo multiplayer online battle arena e o objetivo passa por derrotar o adversário, o que implica alcançar o núcleo da base do inimigo.

FIFA

O FIFA dispensa apresentações. Produzido pela Electronic Arts, é um dos dois simuladores de futebol mais famosos do mundo (o outro é o Pro Evolution Soccer) e é lançado anualmente desde 1993.  Jogado em diversas competições, são várias as Federações e Ligas que já criaram as próprias competições.

Casas de Apostas com eSports

As Casas de Apostas licenciadas pelo Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos (SRIJ) ainda não disponibilizam apostas em eSports, mas existem operadoras que neste momento se encontram a operar no mercado nacional e que, nas suas plataformas internacionais, já disponibilizam mercados para eSports. A Betano e a Luckia são dois bons exemplos disso e estamos em crer que, logo que o SRIJ dê “luz verde” à disponibilização de mercados de eSports em Portugal, as duas operadoras rapidamente passarão a integrar essa opção nas suas plataformas. Por enquanto, o melhor é continuar atento a todas as novidades.

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Que tipos de mercados existem para apostar em eSports?

Ao aceder à secção de eSports, verificará que existem diferentes mercados disponíveis, muitos deles comuns aos das apostas desportivas tradicionais. O mais básico dos mercados diz respeito à escolha de vencedor, comum a qualquer outro desporto. Além disso, também possível apostar em vencedores por ronda (caso se aplique), assim como o primeiro marcador, no caso de um simulador futebolístico, por exemplo.

Os handicaps também surgem associados aos eSports, funcionando tal e qual como no desporto, em função da gestão das margens que se retiram e atribuem a uma ou outra equipa/jogador.

Os mercados de mais/menos estão igualmente disponíveis e, no caso, não se restringem aos simuladores de futebol. Em alguns encontros de estratégia é possível jogar com os handicaps no número de pontos alcançados por cada equipa, a título de exemplo.

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Conclusão

Os eSports já têm milhares de fãs em Portugal, mas o SRIJ ainda não permite que as Casas de Apostas às quais atribuiu licenças possam disponibilizar mercados para apostas em desportos e jogos virtuais. As operadoras têm exercido alguma pressão junto da entidade para que possam aumentar o leque de oferta aos seus jogadores, mas a aceitação tarda em acontecer. Para já, se for um verdadeiro fã de eSports, optar por Casas não licenciadas em Portugal é a única opção. Algumas operadores como a Betano ou a Luckia, ambas a operar legalmente em Portugal, já possuem mercados para eSports nas suas plataformas estrangeiras e a expectativa é a de que esses mercados chegam ao nosso país assim que houver autorização para tal.

Boas Apostas!